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第2章 內测试玩(第1页)

虹膜上的信息持续浮现。

【验证通过。】

【身份绑定完成。】

【確认为唯一內测试玩者。】

【id001號玩家认证完成。】

【序章加载……】

李鹤眼前一黑。

黑幕上显出白色文字。

【郑重声明1:该游戏由崎路人独立开发运行,旨在对诸多边界进行持续探索、勘查以及標记。封闭內测阶段,客户端会隨著您的进程推动逐步完善,期间可能存在投影客户端报错、卡死与闪退的情况,如遭遇以上情况请重启。重启方式为从自身拆分投影客户端,再次与其连接。】

【郑重声明2:该游戏目前仅有序章內容,剩余部分將由试玩者完善。试玩者离开序章地图后的经歷,將会构成该游戏的全新扩展包。为感谢您的试玩和共同创作,崎路人向您提供了优厚的初始职阶礼包,请根据您的喜好来进行自主切换。】

视力缓缓恢復。

李鹤眼前多了三个不同顏色的光球。

绿色【职阶9·旅客】

红色【职阶9·丧尸】

黄色【职阶9·猎人】

嘢?

其他两个倒是很正常,就是怎么冒了个丧尸出来?

李鹤视线先聚焦於绿光球,详情显示,旅客有三种能力。

“强健脚程”:拥有超越常人的耐力和速度,能快速適应不同的气候与环境。

“语言天赋”:能快速学习並掌握陌生语言的基本交流词汇。

“路径直觉”:对方向和道路有模糊的直觉,能本能地避开死路和明显的危险,更容易找到捷径。

这职业擅长探路。

李鹤看向下一个。

丧尸能力有两种。

“亡者躯壳”:身体素质大幅提升,痛感迟钝,拥有超越常人的力量和不死性(对普通物理伤害抗性极高),但敏捷与感知下降。

“残骸亲和”:能感知到周围的尸体、骨骼等无生命残骸,並对它们產生本能的加工欲。

这个属於怪物模板。

能扛能打,还有理论上的不死性,偏重装战士。

李鹤目光下移到最后那个。

猎人。

“追踪直觉”:对生物留下的痕跡极度敏感,能凭直觉判断其种类、状態和大致方向。

“弱点洞察”:在观察生物时,能更容易地发现其身体结构或行为习惯上的薄弱环节。

“自然亲和”:能小幅安抚动物情绪,降低野性生物的敌意,便於观察与接近。

野外行动时,猎人能提前发现潜在的潜伏者。

还有一个看破弱点的特性,也很不错。

三个职业各有各的好。

李鹤一时难以抉择。

他感觉仿佛回到了小时候,第一次玩宝可梦时,必须需要从小火龙、杰尼龟、妙蛙种子三个宠物里选择。

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