然后不常规的武器里,有各式各样从四面八方飞来的导弹,中程,远程,洲际导弹应该都有。虽然造成不了太多实质伤害,但损耗一点巨人的能量总归是可以的,也给主攻的几个特遣队牵扯一点注意力。
即使这样,战局依旧远谈不上顺利,因为那些巨人不是刻板印象里那种粗犷笨重,容易被放风筝的活靶子,它本质上是火焰,可以不合常理地移动,并有一堆远距离攻击手段。
可能单纯是因为寄宿其中的是人的意识,所以才展现成人形,而同样因为里面是人,他们太懂人类会怎样发动袭击了。
用高温引发电磁屏蔽,大面积地瘫痪无人机;用火焰构成幕墙,提前引爆导弹;协同围堵那些灵活飘逸的战机,在王牌飞行员弹射的瞬间,将他们烧成飞灰。。。。。。
搁游戏里,出现这种攻高防厚,灵活多变,不给复活机会,还成群出现的BOSS,制作组是要被玩家“问候亲人”的,但没办法,现实里遇上了,就只能硬打了。
作为旁观者,我感慨于盛大的战况,叹惋于那些前赴后继,无畏牺牲的人。看到两个巨人先后被击倒,遁入汪洋,会觉得很有机会,而几架战机一次性被烈火熔毁的时候,我又担心到底会付出多少牺牲。
但没关系,计划总赶不上意外,我也要提前上场了,成为其中一员了。
“0307,计划有变,我们找到了他们变成巨人的方法。因为是意识操控,我们需要一位。。。你这样意识强大的人。”
“哈,直接说让我变巨人不就行了吗?”
我该想想,该用什么变身台词和落地动作了。